《星之海》开发商Sabotage确定旗下新作已确定主题,依然采用“相对简
,《星之海》创意总监 Thierry Boulanger 在近期的采访中,透露了有关 Sabotage 工作室继《信使》、《星之海》之后新作的一些信息。
Thierry Boulanger 表示,与《信使》的“忍者 amp; 时间”、《星之海》的“日食 amp; 月亮”一样,第三款游戏同样也会采用相对简单的主题。
Thierry Boulanger 同时声称,未来工作室在开发这款新作时,团队会把“工作与生活之间的平衡”作为重点。此前工作室开发《信使》、《星之海》时,团队每天工作强度一度高达18 个小时,这种工作强度会影响成员们的心理健康,大家也意识到这对游戏的开发并没有好处。
而根据外媒 gamesradar 之前的采访内容得知,Sabotage 工作室目前正在休假,预计 10 月份开始 DLC 的制作工作,之后才会进入到新作的开发周期。
IT之家此前曾报道,除了开发新作外,Sabotage 工作室目前还在开发《星之海》的 DLC,该 DLC 是游戏《星之海》在 Kickstarter 众筹时的一个延伸目标,其名称为“Throes of the Watchmaker”,该拓展内容会丰富《星之海》的世界,给玩家带来一个完整的支线冒险,并可能进一步地和 《信使》有所关联,不过具体上线时间暂时未知。
参考
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Sea of Stars dev says it already has the theme for its next game
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Sea of Stars Wiki
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